Baca berita tanpa iklan. Gabung Kompas.com+

Menantikan Fitur "Galaxy at War" di Mass Effect 3

Kompas.com - 11/01/2012, 16:04 WIB

Apapun yang nantinya gamer lakukan di dalam mode campaign, akan mendapatkan poin bernama War Assets.

War Assets digunakan untuk mendapatkan sekutu, armada perang, dan fasilitas lainnya seperti stasiun radar.

Untuk mendapatkan War Assets yang lebih besar, bisa dengan menyelesaikan berbagai side missions yang ada.

Untuk karakter yang bisa dimainkan dalam Galaxy at War ini, disediakan berbagai macam ras yang bisa dipilih, seperti:

  • Human
  • Krogan
  • Asari
  • Drell
  • Salarian
  • Turian

Serta 6 macam kelas (classes), di antaranya:

  • Sentinel
  • Infiltration
  • Vanguard
  • Soldier
  • dan lainnya.

Sebelum bertempur gamer dapat memilih persenjataan dan biotic power terlebih dahulu, begitu pula dengan upgrade pada armor & persenjataan yang bisa disesuaikan dengan keinginan gamer.

GFX

Mengenai graphic (gfx) engine, untuk sementara ini, tampaknya Bioware masih setia dalam menggunakan gfx unreal engine 3 yang sudah dimodifikasi dari gfx Mass Effect 2.

Mass Effect 3 ini akan rilis pada musim panas 2012, namun gfx engine-nya masih memakai DX9c. Seharusnya untuk game yang akan rilis pada 2012 bisa memlki lebih dari itu.

Misalnya, dukungan penuh pada Dx10 ataupun Dx11 beserta efek-efek tesselation-nya sekaligus. Mengapa musti ada efek-efek tesse? Salah satu kelebihan mencolok dari Dx11 ya itu tesselation-nya.

Jika demikian, gfx Mass Effect 3 tentu akan bisa dibuat lebih detail lagi, terutama untuk versi PC nya.

Halaman:
Video rekomendasi
Video lainnya


Baca berita tanpa iklan. Gabung Kompas.com+
Baca berita tanpa iklan. Gabung Kompas.com+
Baca berita tanpa iklan. Gabung Kompas.com+
komentar di artikel lainnya
Baca berita tanpa iklan. Gabung Kompas.com+
Baca berita tanpa iklan. Gabung Kompas.com+
Close Ads
Bagikan artikel ini melalui
Oke
Login untuk memaksimalkan pengalaman mengakses Kompas.com